Tier List

SCP Facility Experience Tier list menaces et SCP jouables

Sachez ce qui termine les runs — et quels kits SCP se sentent les plus forts quand vous prenez le contrôle.

Dernière mise à jour:

Tier List SCP

Vue d’ensemble du classement

Cette tier list couvre SCP Facility Experience sur Roblox : une installation Fondation en co-op où vous explorez, confinez et survivez aux brèches inspirées de SCP: Containment Breach. Les entités contenues évoquées dans l’expérience incluent SCP-096, 106, 173, 035, 049, 008, 009, 294, 409, 457, 500, 6551, et d’autres anomalies à mesure que le catalogue grandit. Le contrôle jouable est actuellement mis en avant pour SCP-035 et SCP-049-2.

Nous publions deux lentilles :

  • Menace survivant (vs humains) : à quel point l’anomalie risque d’effacer des escouades non coordonnées pendant l’exploration, les blackouts ou les brèches de confinement.
  • Fun / pression jouable : à quel point le kit est gratifiant quand vous jouez un SCP avec déplacement plus attaque spéciale (F / Y).

Tiers : S exceptionnel · A élevé · B solide · C situationnel / gérable. Les classements sont des snapshots éducatifs pour le place live de K.M.T Studio — pas des feuilles DPS dataminées. Revisitez après les patchs via Mises à jour.

Tier list menace survivant

Menaces S-tier

SCP-173 — La Sculpture. Les règles classiques de la statue s’appliquent : si personne ne regarde, elle bouge ; les fenêtres de clignement sont létales. Dans cette expérience vous avez un bind de clignement explicite (B / L2) — utilisez-le délibérément au lieu de paniquer. Les escouades qui oublient la discipline du contact visuel meurent en premier. Associez aux drills du guide Contrôles avant les runs profondes.

SCP-096 — Shy Guy. Regarder son visage est l’état d’échec. Dans les couloirs chaotiques et le spam de brèche, les peeks accidentels arrivent sans cesse. Les callouts (« 096 couloir gauche — yeux en bas ! ») comptent plus que la visée brute. Traitez toute révélation de visage non planifiée comme une urgence de sprint complet.

SCP-106 — The Old Man. Corrosion, fantaisie de pocket-dimension et pression dans les coins font de 106 un briseur de moral. Les joueurs qui fixent le loot pendant les blackouts marchent droit sur lui. Gardez des routes larges, évitez les culs-de-sac, et assignez un coéquipier pour surveiller les angles arrière.

Menaces A-tier

SCP-049 — Plague Doctor. La peur vient de la fantaisie de contact et des thèmes de conversion ; en horreur co-op, 049 punit les joueurs isolés. Restez en paires quand audio ou silhouettes liés à la peste apparaissent.

SCP-035 — Masque possessif. Double identité : terrifiant comme menace environnementale/narrative et puissant comme SCP jouable. Les survivants doivent respecter les rencontres liées au masque et ne pas traiter « jouable » comme « PNJ inoffensif ».

Hazards bio et glace style SCP-008 / SCP-009. Les fantaisies d’infection et de température extrême punissent ceux qui s’attardent dans les ailes contaminées. Pendant les brèches, sautez les salles de loot gourmandes si l’audio annonce peste ou gel.

Menaces B-tier

SCP-457 — Thèmes d’entité de feu. Dangereux dans les chokepoints et quand la vision est déjà mauvaise, mais plus télégraphié que 173/096 pour des escouades alertes avec discipline Night Vision (N / D-Pad Up).

SCP-409. La pression cristal/contagion est sérieuse si ignorée, mais les groupes expérimentés peuvent contourner les chambres connues une fois cartographiées.

SCP-6551 et anomalies moins listées. Traitez les numéros inconnus comme A jusqu’à preuve du contraire à la première observation, puis rétrogradez-les mentalement une fois le counterplay clair. L’installation récompense la prudence plus que la mémorisation wiki.

Rencontres C-tier / utilitaires

SCP-294. Plus d’énergie « interaction installation / boisson wildcard » que d’horreur de poursuite. Respectez quand même les sorties inconnues — la curiosité tue — mais ce n’est pas la même classe de menace que 173.

SCP-500. Les thèmes de pilules penchent support/mythique plutôt que prédateur de poursuite. Ne restez pas immobile à théoriser des SCP médicaux dans une voie de brèche.

Props contenus à faible activité. Certains numéros listés existent surtout comme décor de confinement jusqu’à ce qu’un package IA de brèche les réveille. Ne supposez jamais « sûr pour toujours » — les blackouts changent les règles.

Tiers fun / pression des SCP jouables

Jouable S-tier

SCP-035 — Forte identité, fantaisie de possession, et excellentes vibes « chasser l’installation ». Attaque spéciale (F / Y) plus lore du masque font de 035 un pick vedette pour ceux qui veulent être la brèche. Excellent pour enseigner aux survivants pourquoi les callouts comptent.

Jouable A-tier

SCP-049-2 — Fantaisie zombie / progéniture plague-doctor : pression implacable, super pour swarming les humains séparés, un peu plus directe que la fantaisie mind-game de 035. Superbe quand les brèches ont déjà fracturé la carte.

B / C pour kits futurs

D’autres SCP jouables arrivent selon les messages du studio. Jusqu’à leur sortie, évitez d’inventer des kits. Quand de nouvelles entrées arriveront, nous les placerons ici et lierons de nouvelles pages Joueurs. Attendez-vous à des balanciers d’équilibre précoces.

Matchups et notes de counterplay

SituationRéponse prioritaire
173 dans un couloirMaintenir les lookers ; cligner sur bind ; jamais tous cligner ensemble
096 en colèreCouper la ligne de vue vers le visage ; sprinter en groupe ; pas de peeks héros
Pression 106Éviter les coins ; garder des sorties alternatives ; ne pas greed les cadavres
Blackout + n’importe quel S-tierNV/SCRAMBLE up ; pushes lents ; callouts vocaux constants
Jouer 035/049-2Flanker les survivants isolés ; utiliser F/Y sur cibles groupées

Les incentives cash (ami x1.2, groupe x1.2, codes promo) récompensent de vivre plus longtemps — la conscience des tiers est littéralement de l’efficacité de gain.

Comment s’entraîner avec cette liste

  1. Faites une session low-stakes après avoir échangé les codes (Comment échanger).
  2. Drillez clignement + binds NV depuis Contrôles.
  3. Faites une run intentionnellement axée brèche avec Survivre à une brèche de confinement.
  4. Passez côté SCP une fois et sentez la perspective chasseur via Jouer un SCP.
  5. Comparez vos notes avec le hub Tier List après les patchs.

Caveat saisonnier

Pendant l’événement Halloween (portes à bonbons, quêtes Mr. Yolo, codes saisonniers comme CANDY), le trafic joueurs et le routing d’objectifs changent. Les tiers de menace restent proches du lore, mais la fréquence de rencontre près des props d’événement peut grimper. Ne rétrogradez pas les menaces S-tier juste parce que vous chassez des bonbons.

Pages associées

Maîtrisez d’abord les noms S-tier, puis élargissez. L’installation n’est généreuse en secondes chances que lorsque votre escouade respecte ce qui se trouve derrière chaque porte de chambre.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de SCP Facility Experience.

Quel est le SCP le plus effrayant pour les nouveaux survivants ?

SCP-173 et SCP-096 terminent généralement les runs non coordonnées le plus vite — discipline de clignement et évitement du visage sont des bases obligatoires.

Quel SCP jouable essayer en premier ?

SCP-035 pour l'identité et la fantaisie mind-game, ou SCP-049-2 si vous préférez la pression de chase directe. Les deux utilisent le bind d'attaque spéciale F / Y.

SCP-294 est-il dangereux ?

Il se classe plus bas comme menace de poursuite, mais des interactions inconnues peuvent encore punir la curiosité. Traitez-le avec soin sans le confondre avec une chase niveau 173.

Cette tier list changera-t-elle ?

Oui. Patchs, nouveaux SCP contenus et nouveaux kits jouables de K.M.T Studio peuvent remuer les mid-tiers. Consultez les Mises à jour après les gros drops.

Les bonus co-op changent-ils les tiers ?

Les bonus ne réécrivent pas les rangs de menace, mais vivre plus longtemps avec des amis rend la connaissance des tiers plus précieuse car les multiplicateurs cash récompensent la survie.

Où lire les détails des kits ?

Voir les pages Joueurs pour SCP-035 et SCP-049-2, plus le guide Jouer un SCP pour contrôles et astuces.